Новітні технологічні досягнення, які вплинуть на кіноіндустрію у майбутньому

Шукач
226

Ні для кого не секрет, що кіноіндустрія розвивається семимильними кроками: касові рекорди б'ються з кожним роком, бюджети фільмів стрімко зростають, а комп'ютерна графіка стає все більш  неймовірною. На тлі такого динамічного прогресу особливо цікаво поміркувати про те, як буде виглядати кінематограф у майбутньому.

З цього приводу BLICKK проаналізував кілька прикладів використання сучасних технологій у кіновиробництві, починаючи від нейронних мереж і закінчуючи віртуальною реальністю.

 

Нейронні мережі №1

Використання: спрощення процесу створення комп'ютерної графіки

Коли мова заходить про нові технології, тема нейромереж і штучного інтелекту здається особливо популярною останнім часом. За цей рік ми прочитали чимало новин, що розповідають про неймовірний прогрес у цій галузі. За цей невеликий проміжок часу нейромережі навчилися замінювати фон на будь-якій фотографії, розпізнавати людей по ході, змушувати їх танцювати на відео і багато-багато іншого. Що стосується сфери кіно, то тут особливо цікаві можливості нейромереж при заміні осіб.

 

Все почалося в кінці 2017 року з алгоритму deepfakes для створення фейкових порнороликів зі знаменитостями. Тоді користувач Reddit показав, як нейромережа може замінювати обличчя людей на відео таким чином, щоб вони найбільш органічно виглядали в динаміці. Для вирішення цього завдання алгоритм використовував спеціальну бібліотеку, що складається з безлічі різних фотографій, і працював за принципом "масок" в Instagram Stories. Створення deepfakes викликало масу суперечок серед громадськості. Більшість питань до алгоритму стосувалося етичних і правових аспектів виробництва подібних відео. Однак як би там не було, з часом deepfakes привернув увагу не тільки зі сфери порноіндустрії, але і звичайних користувачів, які стали використовувати нейромережу в різних областях заради забави.

 

ннн.jpg

 

Революційні стабілізатори і безпілотники з камерами

У 70-х оператор Геретт Браун зробив революцію в кінозйомках, розробивши те, що зараз ми знаємо, як «стедікам». Механічна система, що використовується для стабілізації камери, до цих пір є невід'ємним пристроєм в зйомках кіно, починаючи від «Роккі» і «марафонця».

«Стедкеми» - це відмінний інструмент, але він вимагає від оператора Роки досвіду і незвичайної фізичної сили. Крім того, він сильно б'є по кишені незалежних кінематографістів. У минулому серпні компанія Freefly Systems представила революційну портативну стабілізаційну систему, яка дешевше, легше і простіше в управлінні, ніж її аналоги. Гіроскопічна установка з трьома осями MōVI M10, що демонструє вражаючі характеристики і малу вагу (менше 2 кг), обійдеться за попереднім замовленням в $15 тисяч, а її молодший брат — MōVI M5 в $7 тисяч. Нещодавно Freefly Systems також зібрали на Kickstarter близько £224 тисяч (перевищивши очікувані £25 тис. майже в 10 разів) на нову більш доступну модель BeSteady One, що не поступається за функціональністю топової версії.

Крім ручних системFREEFLY SYSTEMS створюють безпілотники зі стабілізатором для професійних 

камер в рамках лінійки CineStarНадійна і безпечна система дозволяє знімати фото і відео з повітря

забезпечуючи плавний хід і витримуючи великі навантаження.

 

ггг.png

 

Камери, які тримають об'єкт завжди в кадрі

В Університеті Токіо розробляється система високошвидкісної відеозйомки, яка здатна утримувати знімається об'єкт завжди в кадрі, будь то непосидючий собака або навіть кулька від пінг-понгу. Технологія дозволяє знімати зі швидкістю 1000 кадрів в секунду, а потім відтворювати відео в уповільненому режимі.

Відеомеппинг у вітальні

Концепт інженерів Microsoft Research розмиває межі між тим, що відбувається на екрані телевізора, і іншою частиною вашої кімнати. Камери Kinect, інтегровані в систему, спочатку сканують геометрію кімнати і форму всіх розташованих в ній різноманітних об'єктів, а потім проектор IllumiRoom транслює зображення на стіни, меблі та інші предмети інтер'єру.

 

Багато фахівців припускали, що гаджет увійде в комплект консолі Xbox One. Однак у вересні директор з планування випуску продукції компанії Альберт Пенелло повідомив, що система поки не надійде у відкритий продаж, так як проектор виявився занадто дорогим для масового споживача.


еее.jpg

Лазерні проектори IMAX

На прес-конференції, що відбулася на початку минулого вересня, віце-президент IMAX Джон Шрайнер розповів, що в 2020 році компанія буде впроваджувати в кінозали лазерні проекційні установки, які забезпечать більш високі показники яскравості і контрастності, а також більш широку колірну гамму.

Корпорація IMAX, яка має ексклюзивну ліцензію на використання технології лазерної проекції наступного покоління (після банкрутства Kodak), працювала над цим продуктом не один рік.

4D, 5D майбутнього трансляція відчуттів в мозок

Досвідчений читач, який бував в тематичних парках і знайомий з переліком атракціонів в торгових центрах запитає, А як щодо 4D, 5D і тому подібного? Автори картини "Діти шпигунів 4", що вийшла в кінотеатрах ще в 2011 році, намагалися привнести в кінозали запахи за допомогою ароматичних карток, які потрібно було терти і нюхати в потрібний момент. Ця сумнівна ідея не прижилася.