Огляд Luigi's Mansion 3 від Digital Foundry.

Гуру
107

Luigi's Mansion).jpg

 

Наприкінці жовтня на Nintendo Switch вийшла Luigi's Mansion 3 - третя частина серії про пригоди Луїджі в будинках, населених примарами. У Digital Foundry проаналізували гру і залишилися задоволені побаченим — за словами авторів технічного підрозділу Eurogamer, це одна з найкрасивіших ігор на платформі, яка виглядає майже як анімаційний фільм. 

 

Перше, що вразило авторів Digital Foundry - це кількість об'єктів в кожній окремій локації. При цьому з більшість з них інтерактивні та фізично коректно реагують на дії гравця.

 

Luigi's Mansion 2.jpg

 

Кат-сцени в Luigi's Mansion 3 обробляються в реальному часі, при цьому і в роликах, і під час геймплея анімація залишається на високому рівні. Це стосується і міміки персонажів.

 

Як і в минулих частинах Luigi's Mansion, в третій використовуються динамічні тіні. Об'єкти відкидають коректні тіні, коли на них світить ліхтарик Луїджі. При цьому на інтенсивність тіней впливає і наявність інших джерел освітлення в приміщенні, наприклад, свічок. Однак самі тіні не ідеальні.

 

У грі є повноцінні дзеркала, які правильно відображають інтер'єр і персонажа, нехай і з нижчою роздільною здатністю.

 

Luigi's Mansion 4.jpg

 

Згладжування не ідеально навіть в стаціонарному режимі. На об'єктах помітні «драбинки», хоча в кат-сценах цей недолік маскується ефектом глибини різкості. Проте в Digital Foundry шкодують, що автори не використали motion blur, з яким ролики були б не відрізнити від анімаційних фільмів.

 

У стаціонарному режимі Luigi's Mansion 3 працює при роздільній здатності 1080р. Проте в кат-сценах роздільна здатність може опускатися до 900р. У Digital Foundry припускають, що на це розробникам довелося піти через вимогливого до ресурсів системи ефекту глибини різкості.

 

У портативному режимі роздільна здатність становить 720р і може опускатися до 600р в роликах. Крім того, в цьому режимі гірше фільтрація текстур, якість тіней і ефекту затінення об'єктів. Втім, на маленькому екрані недоліки картинки не так сильно помітні.

 

 

В обох режимах більшу частину часу частота кадрів утримується на позначці 30 FPS. Однак в особливо «завантажені» моменти фреймрейт може падати. Крім того, у гри є деякі проблеми з фреймпейсінгом, а при автозбереженні спостерігаються «фризи». Однак сама по собі Luigi's Mansion 3 вельми повільна — більшу частину часу займають не битви, а дослідження локацій — тому всі вищеописані проблеми не заважають грати.

 

Джерело

2 Коментарі
Допитливий

супер!!!

Допитливий

Чекаю гру